『沖ドク!』 ー沖ドキ攻略サイトー

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◆沖ドキの小ネタ ~挟み打ちのやり方~

閲覧数すごい\(^o^)/

 

いきなりスミマセン…。喜びをお伝えしたくて。

見てくださる皆様に感謝です。

 

ゴミみたいな更新頻度ではありますが今後とも宜しくお願い致しますm(_ _)m

 

 

 

 

今日は小ネタ編です!!

沖ドキで変則打ちって皆さんしてますか…?

 

AT中の告知音発生時にバー図柄を中押しすると一確目が出る というのは有名ですね。f:id:okidoki_fun:20190522233420j:image

↑これです。

 

この前、7図柄を中押ししてる粋なおじさんを見ました。リール配置的に問題ないんですよね~。割と最近知りました。(成功するとちゃんとド真ん中に止まります)

 

 

 

 

 

ここからが本題…

今回お話しするのは、AT中の一確目のことではなく通常時の挟み打ちについてです!

 

【やり方】

①左リールにはいつも通りバーを狙ってチェリーをフォローしてください。

バーが揃えばタル爆弾です。(すみません)

 

②次に、右リールを適当打ちしてください。

 
以上!!!!

 

 

これだけです(笑)

これだけでスイカの取りこぼしがかなり減ります。

 

元から全く取りこぼさないよ!って人には全く関係のない話ですが、ブン回してる時って結構取りこぼしませんか…? (私は結構やってしまいます…)

 

そこでこの挟み打ちが活きてきます。f:id:okidoki_fun:20190522234832j:image

感覚で分かる方も多いとは思いますが、沖ドキのリール配置をよく見ると中リールだけスイカが2つしかないんです。

中リールを適当に打ってスイカを引き込む確率は2分の1です。

 

 

右リールには3つスイカがいます(^o^)

11番から15番の目を右下に狙ってしまったときにのみ取りこぼしてしまいますが、

右リールは適当に打っても4分の3でスイカを引き込みます。

 

 

右リールは適当に打っても4分の3でスイカを引き込みます。

大事なことなので…(ry

 

 

 

 

いや、普通に順押しでこぼすなよ…と言われたらそれまでですが、慣れると挟み打ちのほうが早くて正確に打てます。気分転換にもなりますしねw

 

あまりやってる人は見ないんですけど私はオススメします。

 

 

今日はそんな紹介でした!

以上です。ありがとうございました!!

 

 

 

 

 

 

⑦沖ドキのヤメドキ!

沖ドキのやめどき…

皆さんはどうされていますか?

 

※初当たり後ではなく、天国抜け(連チャン後)の話です。初当たり後は資金切れ以外に辞める理由は有りません。そこで辞めるなら台選びの時点で間違えてるので見るべきはこのページではありません。

 

 

 

話を戻しますが、

32G天国抜け確認で即辞め。

これが様々なサイトで一番賢い辞め方とされています。

期待値的にもこの方法が間違いないとか…。

 

 

 

…まぁ実際そうなんでしょう(笑)

ですが、私は32Gで辞めることはあまりないです。

 

以下、

①天国抜け32Gで辞めるべき状況
②辞めなくてもいい状況

に分けて解説していきたいと思います。

 

 

続きをどうぞ!!
f:id:okidoki_fun:20190428220816j:image

 

 

①32Gで即止めするべき状態 とは…

・最後の当選が15Gより深い

・奇数挙動

・天国中最後の点滅が通常パターン

・低設定挙動

 

この4つのうち2つ以上当てはまるのであれば32Gで辞める理由としては十分です。下記にて理由を述べていきますが目的は一つ、

 

 

通常Aを打たないこと

です。

 

230Gハメたら1万円飛ぶこの機種で最低モードを打ってたら死にます(笑)

通常Aを打ってはいけない理由は記事のボリュームの都合上、割愛しますので沖ドキ,モード移行率で検索してみてください。

 

 

 

 

まず一つ目、

最後の当選が15G以上のとき

これは何故かと言うと、前回が天国ではなく引き戻しモードで当選していた可能性が高いからです。

天国モード中の当選確率は約1/8なので15G以上ハマる確率は20%を切ってきます。勿論天国だった可能性も全然有り得ますが引き戻しだった可能性を疑うべきです。

 

希望は捨てましょう(笑)

32G抜け前の当選G数が深ければ深いほど辞めるべきです。

 

ここでポイントというか注意点が1点あります。

前回が32Gで当選していた場合です。この場合はむしろ天国だった可能性が高いです。

 

天国中の天井は32Gですので、引き戻し中に32G目で当たった確率より天国中に天井が発動した確率のほうが高いからです。

 

従って、前回引き戻しモードだった確率が一番高いG数は31Gになるのでそこだけ頭の片隅に入れておきましょう。

(ややこしいですねw 説明下手でスミマセン…)

 

 

この一つ目のポイントでは、

前回が天国ではなく引き戻しモードで当選していたのであれば、32G抜けの今、通常Aの可能性が非常に高くなる。よって続ける価値無し という理屈になります。

※引き戻し後は通常Aの確率が一番高い

 

私が一番重視してるのはこれですね。

逆に引き戻し濃厚の当たり方をしてくれれば気兼ね無く32Gで辞められるので辞めどきの判断としてもかなり有効です。

 

 

 

2つ目は、奇数挙動の場合です。

これは単純に引き戻しへの移行率が低いからです。偶数設定では1/2なのに対し奇数では1/3に落ちます。ゴリゴリの奇数挙動であれば天国抜けはすぐ逃げましょう(笑)

 

3つ目は、最終点滅のパターンです。

通常点滅を最後に天国を抜けた場合、通常Aの確率が非常に高まります。他のポイントと複合的に判断したいところです。

 

最後は、

低設定濃厚ならすぐ辞めましょうという話です。3つ目同様、他のポイントも見つつ判断していきたいです。

 

天国抜けに辞めどきを判断するときのポイントはこの4点になります。

 

 

 

②天国後32G抜けも続行してもいい場合

一言で言うと上記の4点がいずれも当てはまらない場合です。

 

※引き戻しモード以上が確定する特殊点滅を最後に確認した場合は問答無用で続行してください。これは大前提です!

 

・天国中、最後の当選G数が浅い

・偶数挙動

・通常点滅以外の点滅パターンを最後に確認

高設定挙動

 

①で紹介した危険なパターンの逆を書いただけではあるのですが、これがポイントになります。

この内2つ以上が絡むと続けてもいいんじゃないかなぁ と個人的には思っています。

 

 

 

 

結論

天国抜け即止めもいいけど、引き戻しの可能性が高い状況ならその分も食ってから辞めたほうが美味しいんじゃないの? って話です。

 

わりと趣味の世界の話になってくるんでどっちがいいとは断言できないと思っています。

こんな楽しみ方もあるんだよって気持ちを込めて記事にしました!

 

引き戻しから天国に飛んでくれたりもしますしね(笑)

これは下手な確定役引くより嬉しいです←

 

①②の状態を気にせず平打ちするなら、天国抜け32G辞めを私も推奨します。そういう意味で言えば32Gは全く間違いではないんですよね…。そこは期待値が答えなんでしょう(笑)

 

 

 

以上です!

最後まで読んで下さりありがとうございました!!

 

⑥沖ドキのグラフについて

お久しぶりですw

久しぶりに開いてアクセス数見たら未だに結構な人数の方が見てくださっていて驚きました…

 

ありがとうございます\(^o^)/

 

 

さて、

今回の内容ですが、私がホールを歩いていてふと思った「沖ドキのグラフ見てる人って何見てるんだろうか」をテーマにだらだらと語ります。

 

沖ドキに限らずだとは思うんですけどあの折れ線グラフってあんま見る必要ないと思うんですよね…。8000Gとか回された台のグラフならある程度の設定が見えてくるとは思いますが。

(※ちなみに沖ドキは設定に忠実な出方はしませんw ゴッド系と似た理由ですね。)

 

 

 

 

 

では何故グラフを見る人が多いのか…

周りから盗み聞きした会話から察するに

沖ドキはめちゃくちゃ凹んでる台が伸びる

と思われているっぽいです。

 

まぁ確かに現行機種で最もVモンキーしがちな台は沖ドキだと思いますよ~

 

 

じゃあ、その狙い方も悪くないんじゃん!!    って?

それは違います…。はっきり言って悪いです。

グラフを見て台を選ぶ立ち回りはあり得ません。

 

 

解説します。

まず凹んでいる台が何故凹んでいるのかを考えます。

 

①大きなハマりを(1回以上)喰らっている

②単発スルー祭りが開催されている

 

おそらくこの2つのどちらかが凹みの要因となっています。当たり前と言われればそれまでなんですが…。

 

よって、グラフだけを見てハマり台に座ると十中八九この①か②のどちらかの台に座っていることになるかと思われます。

 

結論から言うと、

グラフがV字回帰して勝てる可能性が高いのは②です。

②だけです。

 

おそらく、こういう台に座って上手いこと1回の解除で天国に上げて勝った経験をされた方がこの立ち回りをしているんでしょうね。

 

 

 

 

※ちなみにこのときの流れは以下のようになってます。

 

 

単発が続く = 天国に上がりにくい = 奇数示唆

        ↓

単発地獄でコインがどんどん減る = 凹んだグラフ完成

        ↓

上手いこと当てて天国に上げる

        ↓

めっちゃ連チャンする = 奇数示唆

        ↓

見事なV字グラフの完成\(^o^)/

 

 

というメカニズムですね

設定1ほどこの傾向が強いです。設定5は下り方が緩やかなのでw

 

狙ってこの結果が得られているのであれば何ら問題はないのですが、凹んだ台=勝てる!って思っていると痛い目を見ることになります…。

 

 

 

つまり①に座ってしまった場合のことですね。

沖ドキは1k=23Gと非常にコイン持ちの悪い台ですので、1回でも天井レベルのデカいハマりを喰らうと簡単に凹みグラフなんか出来ちゃうんです。800G→600Gの2スルー台とかがそのパターンですね。

 

 

スルー回数も稼げてないのにそんな凹み台に座ったらおしまいです…。設定も望めないのでいいとこ無しです。そもそも伸びる理由がありません(期待値的に)

 

時々、エスパーなおばあちゃんがそういう台に座って勝ったりしますが、あれはおばあちゃん自身が設定を持ってるから成せる業です。

マネしちゃいけません…。

 

 

 

そもそもスルー回数狙い自体私はあまり好きじゃないんですけどねw

奇数設定はどこまでスルーするか分かんないんですよ? それが設定1だったりしたら恐ろしくて恐ろしくて…。

 

 

 

こんなところでしょうか。

まとめると、

 

誤:凹んだ台は伸びる

正:良くも悪くも奇数の低設定ほどV字グラフが作られがち。伸びる“傾向にある”凹み台は確かにあるがグラフからそれを判別するのは不可能。

 

回りくどい言い方になってしまいましたが、これをしっかり頭に入れておいたほうがいいです。

凹み狙いじゃなくてスルー狙いですね。やるとしたら…。

履歴をちゃんと見ましょう!!

 

まぁ奇数設定でも一瞬で天国抜けたりしますからね…w 言うて継続率75%ですから…。

 

奇数はドキドキに入りやすい という大きな強みがありますが、やっぱり私は信頼と安心安定の偶数が好きです←

 

 

 

以上!!!!

 

☆今日の実践! ~沖ドキもうやめようかな…~

惨劇が起きました。

史上最悪の引きの悪さだったと思います。

 

 


f:id:okidoki_fun:20180104172234j:image
※画像はサムネ用です。

ちなみにこれは元日に引きました。初当たりのAT中だったため恩恵は1G連&天国昇格 のみです。ゴミです。

 

 

 

本題に移ります。

その日、私は朝一狙い狙い(チャンスモードで当たって天国入りせずにやめられている台=推定モードB狙い)をしました。

 

朝一3Gで当たり、203Gでやめられていました。

ほぼBでしょうと思い打ち始めました。

 

 

その後なんと20Gほどでスイカテンパイ外れの確定役を引くことに成功…。

モードBであれば50%で天国、25%でドキドキモードの激熱な展開です。

 

 

しかし、ここはスルー。

正直ここで精神的には既に大ダメージを負ったのですが、本当の地獄はここからでした。

 

「25%の通常Bを引いたのかなー、そもそも朝一チャンスモードじゃなかったのかなー、でも3Gやぞ?」とか思いながら打っていると78Gで通常当選。

 

 

 

が、ここもスルー。

この時点でなんとなくですが朝一チャンスモードじゃなかったんだなと。

まぁまだなんともいえませんが…。

 

その後、少しハマって323Gレギュラーボーナス

スルー。

 

この時点で朝一から数えて4スルーです。

確定役も引いています…。

 

 

その後、またハマって460G。

なんとまたもや確定役、スイカテンパイ外れが出現しました。

ようやく解放されそうです。

長い戦いでした。

 

 

 

 

 

が、ここもスルー。

 

 

これは、本当に堪えました。

一度確定役をスルーしたことは過去にも2度ほどありますが、2回は初めてです。

ほぼほぼ通常Bだったはずです。

 

 

 

その後、またハマって310GRB

スルー。

 

その後、208GBB

スルー。

 

 

地獄7スルー。

 

 

で、400ハマってやめました。

 

 

 

 

本当にきついです。

1/8192を2回引いてこれです。

 

ちょっとしばらく沖ドキから離れます…。

 

⑤天井狙い!(非推奨)

 

今日は沖ドキの天井狙いについてお話させていただきます。

 

天井狙いといえばスロットの立ち回りとしては基本中の基本。スロッターで知らない人はいませんね。

 

 

では、その天井狙いは沖ドキの立ち回りとしてアリなのか…?

 

答えは、

NOです。

 

条件次第ではアリなんですけどね。

追って説明します。

 

 

 

例外はありますが、沖ドキはモード狙いで天国消化後に即ヤメというのが基本です。(※例外については設定狙いの記事でお話させていただいています)

 

理由としては、設定の偶奇問わず0スルー台は高確率でモードAとなる為です。

この状態の台を打つのは完全に自殺行為です!(特に奇数設定は)

 

そういう台に座って数分で天国にぶちこむお年寄りの方がいますが、あれは非常に珍しいケースなんだ…と考えたほうがいいです…。

f:id:okidoki_fun:20171117133033j:image

 

 

 

天井の話に戻します。

 

よく攻略サイトで唄われている天井狙いのボーダーは650Gぐらいでしょうか?

 

650Gぐらいならまあまあ落ちてるのではないでしょうか?

700とかも時々見ますよ~

 

 

私はぜっっったいに座りませんが。

 

沖ドキは1kあたり23回転のベースです。

350G回すのに16000円ほどかかる計算となります。

 

 

はい…

16000円使ってる時点で負けなんですよ…。

 

設定1のモードAだったら天国突入率10%ですよ?

16kかける価値はないと断言します。

 

 

3スルーぐらいしてる台でしたら、履歴と財布を見つつ打つのはアリかもしれませんね。

ざっくりですが、3スルーなら680G、0スルーなら840Gぐらいが私の中でのボーダーになります。

 

 

 

過去に一度だけモードを気にせず天井狙いをしたことがあります。

 

 

0スルー860Gヤメの台でしたw

21時前でしたが、これは流石に座りました。

 

6kで確実に当たるこの状況であれば例えモードAでも(勿論Bを期待して打つのですが)打つ価値はあると判断しました。

 

ちなみにその後の展開ですが、940Gほどで当たり

天国には入りませんでした。

 

モードAだったのでしょう。

前任者が何故860Gまで打ったのか、

そこまで打つ意味もそこで止める意味も分からないですねw

 

 

 

 

1番最初の記事でもお話しましたが、

沖ドキは本当に打ち手のレベルが低い機種です。

 

例えばスイカによるゲーム数解除1つをとっても、AT中でのスイカ1G連当選、天国中のスイカ当選、通常時スイカ当選、全て恩恵は違います。

 

“天国中にスイカで当たったのに天国抜けやがった!” と騒いでいた大学生を見たことがあります。

私はすぐに“既に転落してて引き戻しモード(もしくは通常)でスイカ解除したんだろう”と分かり、その後即ハイエナしました。

 

他にも、モードB以上示唆の点滅の後に隣の台に移動しちゃうおばあちゃんとかもよく見ますね…。

 

 

天井狙いをするよりもこういう台を狙ったほうが明らかに効率がいいです。

 

コツとしては『自分が打っている台は今当たって本当に嬉しいか?』ということを考えて打つといいかと思います。

ただ当てりゃいいって機種ではないので…。

 

 

 

 

結論:天井狙い自体の否定はしないが、狙うべき台はもっと他にある!

 

 

【今日のクソ台】ウィッチクラフトワークス (笑)

 

今回も沖ドキではありませーん!

すみませんm(__)m

 

 

 

 

今日打った台はこちら!!!


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ウィッチクラフトワークス!!

 まぁ2時間ぐらいしか打ってないですけどねw

色々と勉強させてもらいました。

 

 

パチスロやる人が負けたときによく言う「あの台は二度と打たん!」ってセリフあるじゃないですか?

その時は強く思ってもなんだかんだいって暫くしたらまた打ってしまうというのはあるあるだと思いますw

 

ですが、

今回は違います。。。

 

 

私はこの台を二度と打ちません。

誓約書書いてもいいです。

 

 

何があったのか………

それでは、内容の方へ移ります。

 

 

 

620G、7周期目の台が落ちていました。

私は今までこの台を打ったことがなかったのでスマホで色々調べながらの実戦となりました。

 

9周期目のCZ(?)で当選しました。

このARTが結構伸びてくれました。

 

ボーナス1個と拷問なんたら2個ストックした状態でゲーム数?のままでかなりのゲーム数回してました。

どういう状態なのかよく分からないまま突然終わり、800枚ぐらいでしょうか。持ちコインができました。

背景が3周期以内の当たりが保証されるやつだったので続行…。

 

 

はい、ここがやめどきでした。

 

 

 

2周期目でRBを引きました。

なにも起こる気がしないボーナスでしたね。

 

ここで止めようとしたのですがレア役(?)なんでしょうかね?

やたらザワザワしてたので続けました。

 

 

なんたらライブがやたら頻発してましたね。

その内の一回で…

 

なんと……

 


f:id:okidoki_fun:20171104233313j:image

 

2380も減算してくれました\(^o^)/

この時点で3周期目だったので天井まで連れていかれたとしても次の当たりは貰えそうです!

 

 

 


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はい、しっかりと周期天井まで連れていかれました…。

最後のエクストラの周期で999も持っていかれてびっくりしましたw

 

4桁乗せてたから許せましたけど普通に連れてかれたときって死にませんか?あれ

 まぁもうどうでもいいですが。

 

 


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一番上のボーナスですね!

 

f:id:okidoki_fun:20171104234021j:image

キラッキラしてましたw

 

 

これが最後の画像です。

以降は1枚も撮っていません。

 

何が起こったのでしょうか。

まぁ何も起こらなかったんですけどw

 

 

 

光の早さでこのボーナスは終わりました。

2380の減算も0になり、この後4周期まで引っ張られそこで実戦終了…。

 

 

2380乗せたのはいいのですが、周期毎の演出でコインが削られること削られること…。

天井周期まで持っていく作業ゲーと化していました。

 

初めに出た800枚も底を尽き、追加投資をしていました。

 

気付いたら650Gまで連れてかれてましたw

650てw

 

 

 

とんでもないクソ台ですよこれ!←

私の引き弱を差し引いても酷すぎる結果だと思います。

 

ただ、この台にもスゴいところはあります。

 

何も起きていないのに盛り上がってるように見える

というところです。

 

減算のシステムがすごいですね。

100とか画面に出ると嬉しいですもんね。ゲーム数乗せてるみたいで…。

 

良い言い方をするならば、通常時の演出が楽しい になるんでしょうか。

まぁ何も起きてないんですけどね。

 

 

 

・☆4とかの演出も平然と外す

・ART中のストーリーモードが涙出るほどつまらない

・出目、停止形のアツさが分かりにくい

・CZがどうでもよくなってくる

・減算システムがしょうもない

・散々減算しといてあと30とかでARTが終わるとストレスマッハ (ART中の減算はART終了と共にリセットされる)

・ボーナスがストックされたかと思いきやCZのストック

・通常時、周期当選以外に期待できない

・周期当選も期待できない

 

 

この台ダメだなーって思ったとこを挙げてみました。

今回はマイナス1万ということで軽症で済みましたが、エクストラの999の周期をまともにやらされてたら死んでました…。

 

 

 

 

 

この後にジャグラーを打ったのですが、

めちゃくちゃおもしろく感じられました。

 

今日は以上です。

疲れましたw

☆今日の実践! ~久しぶりのドキドキモード~

久しぶりの更新ですね…

最近忙しくて…すみません!!

 

Twitterでは告知しましたが、近日当ブログのリニューアルを予定してまして色々試行錯誤している最中です。

もしかしたら沖ドキどころかパチスロ以外のコンテンツになるかも…。

 

 

 

本題に入ります!

 

 

 

【今日の実践】

朝一から4スルー224Gヤメ の台

 

あまり好きではない立ち回りですがスルー台に座りました。

まぁ十中八九設定は1でしょう。

 

投資3k

スイカからの当たり



これが……
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ドキドキまで上がってくれました~!!

奇数設定のスイカ解除はこれがウマイです。

 

 

 

そして1G目……… 


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左のみ点滅来ました!

次回ドキドキ確定ですね。(つまり最低でもあと2回は必ず光ります)

 

ドキドキ以上に滞在しているときの次回天国予告は激アツです。

 

最低2発&80%ループ

これはかなり強いです。

 

 

 

2000枚くらい出てくれるといいなぁとか思いながら打っていると、337拍子点滅が降臨して天国抜け…。

 

 

80%ループは!?

もうほんとレバー持って帰ってやろうか!と思いましたよ…。

ラストが337ってことで引き戻しまでケアすることにしました。

 

※337拍子点滅の後、引き戻しorモードBを狙って追うかどうかは好みが別れます。期待値的には即ヤメがベストらしいです。

 

まぁこれが無事67Gで当たってくれたのですがこれがRB。

その後32Gヤメで実践終了!

 

 

今回はダメでしたが、引き戻しからの天国突入が気持ち良すぎて私は天国抜けもわりと追っちゃう派です←

沖ドキ打ってて一番脳汁が出るタイミングかもしれませんw

AT中の確定役より余裕で嬉しいです。はい。

 

 

+10000円行かないぐらいの収支となりました。

高モードを活かせなかったのが敗因です。沖ドキの酸いも甘いも体験した実践でしたw

うすーいとこ引いといて80%から漏れるっていうね。パチスロあるあるといえばそれまでですけどなかなかショックでした…。

 

 

 

以上です!!

最後まで読んでいただきありがとうございました!

 

④設定狙い! ~偶数偶数偶数狙い~

 

前回の続きになります!

 

 

設定狙いをする上で具体的にどんな台に座ればよいのか…。

 

今回お話させていただく方法では設定5には座れません。

純粋に4,5,6設定を狙うのであれば、お店の傾向を知ることが必要となってきます。

 

上げの傾向…、据えの傾向…、これらについてはホントにお店次第なのでこのブログでは割愛させて頂きます。

 

では、どんな手段で高設定に座るのか……、

 

 

 

 

 

私がオススメするのはこちら…

2,4,6狙い!!

 

つまり偶数設定ですね。

 

偶数設定の引き戻しモード、通常Bモードを狙うという手法になります。

 

 

 

モード狙いじゃねぇか!!

 

すみませんw

確かにスタートはモード狙いになります。

 

私は、他の機種で言うような純粋な設定狙いは沖ドキでは難しいと思っています。

※理由は前回の記事を読んでください!!

 

 

朝から設定5に座ることに成功し、13時間打ち込み+3500枚で終わったことがありますが、非常にリスキーだと感じました。途中9スルーしたときは少しハゲましたよ…。

 

 

話を戻しますねw

モード狙いスタートならどこに設定狙いの要素があるのか…、

 

それはやめどきの判断です。

先ほど 2,4,6狙いと文字を大にして言いましたが設定2は流石に打ち続けられません。

 

推定設定2の台だと判断したときは、天国抜け後、最後の点滅パターンが通常であった場合に即ヤメします。

 

打たずして設定狙いをするのは無理という前提で話しています。偶数狙いをする以上、2に座る可能性が一番高いです。そのため“2”46狙いという表現をさせていただきました。 

 

 

前回の記事で紹介した設定狙いの4つのポイントをもとに設定判断をし、好成績であれば天国抜けも続行するという流れになります。

 

 

 

 

 

偶数設定の良いところは、2つ!

・天国突入率が優秀

・天国抜け後、引き戻しモードである確率が50%

 

奇数設定モードBの天国突入率40%に対し、偶数であれば60%あります。(※レア役からの当選ではなく通常当選の場合)

 

40%って怖くないですか?w

設定1のスルー地獄なんて考えただけでゾッとします。

 

この偶数狙いのいいところは

設定1に座る可能性が下がる

というところも挙げられますね~

 

 

 

奇数設定の良さとしては天国継続率が挙げられますが、

ドキドキモードの継続率は全設定共通

なんです。奇数も偶数も80%です。

 

つまりは、上位モードに入れてさえしまえば継続率が低いという偶数設定のデメリットは殺せるということです。

 

ただ、上位モードへの移行率は奇数のほうが圧倒してますけどね~

そこをどう捉えるかはもう人それぞれの好みかと思います。

 

事故れば偶奇なんて変わらん!

なら、より安定する偶数を狙おうぜっていうのが私の考え方です。

 

 

引き戻しモードへの移行率が高いのも偶数設定の魅力です。

よく色んなサイトで言われている“引き戻しモードからの天国移行率は低いので32G即ヤメを推奨”という理屈…。

 

奇数設定の天国抜けは即ヤメ。これに関しては全く異論はないです。

ただ、偶数の自信がある、4か6かもってときは続行すべきだと思うんです。

 

偶数設定であればモード移行率が優れているので奇数よりかはだいぶ積極的に攻めることができます。

 

 

 

 

前置きがだいぶ長くなってしまいました💦

それでは、具体的にどんな台に座ればよいのか…。

これからご紹介致します!!

 

 

 

偶数設定を匂わせる台の特徴

①連チャン明け1発目の当たりが早い

②継続率が低そう

③スルー回数が少ない

 

この3つです!!!!!

 

 

一応解説をしておくと、

①→ 引き戻し移行率が高い

②→ 天国即落ち

③→ モード移行が優秀

 

こんな感じですかね

これら全てが当てはまる台に座ります。

 

 

全て です。

沖ドキはゴッドシリーズ同様、基本的に設定1です。

 

よって奇数設定との遭遇率ほうが偶数設定より遥かに高くなります。

そのため、ここの基準は厳しくします。絶対に設定1に座ってはいけません。死にますw

 

 

 

このようにして偶数挙動の台に座り打ち始めます。

状況にもよりますが大抵は天国抜けにやめどきを考えるかと思います。

 

そのときに設定判別のデータを活用してください。

・偶数高設定挙動→続行

・設定2挙動→即ヤメor引き戻しケア後32Gヤメ

こんな感じで判断してください!

 

 

 

ちなみに、奇数挙動だった場合……

 

 

 

反省してください。

 

 

私が紹介した方法は失敗しています。

まぁ勝てばいいんですけどねw

 

 

 

 

ちなみにおもいっきり奇数挙動で高設定っぽいときはどうすればよいのか?

設定5をイメージしちゃいますよね?

 

 

それでも私は天国抜け後にしっかり即ヤメします。

 

100%、絶対に設定5。それなら私も打ちますが1%でも違う可能性がある場合には打ちません。

 

理由は奇数設定のスルー地獄を知っているから…。

設定5で9スルーを味わったことがあるから…。

奇数設定の天国抜け後の地獄さはえげつないから…。

 

奇数は辛いです!

 

 

 

 

今日は以上です。

偶数設定のメリットとデメリット、設定狙いの捉え方、台の選び方、大方伝えたいことは書けたような気がしますがまだ何か抜けているような…。

また思い出したら書きますね~

 

 

皆さんの勝利を願っています!

最後まで読んで頂きありがとうございました!!

 

 

 

 

③設定狙い! ~意外と知らない設定要素~

こんばんわ!!

久しぶりの沖ドキ攻略法紹介です!w

 

 

 

今日はスロットを打つ上での基本とも言える、

設定狙い

についてお話させていただきます。

 

 

 

沖ドキの立ち回りは大きく分けて2パターンあるのはご存知でしょうか?

・設定狙い

・モード狙い

の2つですね。

 

 

沖ドキ好きの中で立ち回りの話になると、この話題は本当によく盛り上がりますw

 

 

 

「モード狙い1択でしょwww」

「モードB確定してても設定1は打てん」

「でも設定ないと辛い」

「沖ドキなんてベタピンだろ」

「沖ドキはハイエナ専用機」

「最終的には設定狙いに落ち着く」

 

などなど色んな意見があります。

ちなみに私はどっちとも言い切りはしません。

強いて言うなら『偶数設定のモードB狙い』ですかね…。←

 

 

 

 

 

今日はとりあえずモード狙いうんぬんの話は置いておきます。

・設定狙いをする上で重要な要素は?

・具体的な台の特徴は?

・気を付けること とは?

 

この3点を中心に説明していきます!!

 

 


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 ①設定狙いの仕方

 

 

沖ドキの設定差 といえば以下の2点ですね。

①ボーナス確率(1/242.8~1/188.3)

②ベル確率(1/168~1/128.5)

 

↑これを知らない人はあまりいないんじゃないでしょうか。

 

 

 

 

ですが、次の2点に関してはどうでしょう?

 

③子役解除率

④ボーナス比率

ジャグラーみたいになってきましたねw

 

 

実はここにも設定差が存在します。①②ほど差は大きくありませんが、判別要素の少ない沖ドキにとっては重要で、外せない要素となってきます。

 

 

 

まず、1つ目

①ボーナス確率

これは勿論かなり重要です。設定1でも4,500ハマることってそんなにたくさんはないはずなんです。…はずなんです。

 

データランプにビルが建ち並んでいるような台は危険ですね~

 

ここで注意しなければいけないのは、確定役からの解除はサンプルから除くことです。

沖ドキの確定役はそれなりに引ける確率となっているので腰を据えて打つときは気を付けたいところです。

 

逆に言えば、ハイエナをする際に“この台は確定役を引いていたんじゃないか?”という考えが一瞬頭をよぎらなければならない。ということです。

 

「そんなん言い出したらキリがねぇべww」って言われるかもしれませんw

確かにそうかもしれませんがそのくらい慎重になるべきということを伝えておきたいです。思い込みや過信は禁物です!

 

 

 

 

 

②ベル確率

これも有名ですね。

 

1日打ち倒すつもりなら数えるべきです。

あとは、大連チャンしてるときも数えてください。やめどきの判断に使えます。

 

 

 

 

それ以外のときはぶっちゃけ

数えなくていいです。

 

 

分母100超えの子役の設定差が1.3倍…。

これは相当偏ります。私の経験上3~5000Gぐらいのデータはほとんど当てになりません。

 

参考程度に数えるのはいいかもしれませんが、ジャグラーのぶどうの如く必死に数える必要はないのかなと思います。

 

 

 

 

 

 

③子役解除率

通常ABモード時の子役解除率がこちら…

 

・チェリー:設定①0.92%ー設定⑥1.68%

・スイカ:設定①3.66%ー設定⑥5.19%

 

 

結構差があると思いませんか!?

 

※ちなみにボナ中の子役からの1g連当選(カナちゃんランプ点灯)率は全設定共通なので無視してください。

 

ベル確率より大きな設定差があるのですが、数えるのがめんどくさいのが欠点でしょうか?

チェリー、スイカを引いた回数と当てた回数を控えなければならないので…。

 

 

私はカチカチを使わず、感覚でやってしまっています。

「おぉ、やけにチェリーで解除すんなぁ~」ぐらいのレベルですが。←

 

 

 

 

 

④ボーナス比率

 

・設定1のボーナス確率

BIG: 1/394.1

REG:1/632.1

 

上記よりボーナス比率は

BIG:REG = 6.16:3.84   となります。

  

 

・設定6のボーナス確率

BIG:1/322.6

REG:1/452.1

 

上記よりボーナス比率は

BIG:REG = 5.84:4.16   となります。

 

 

 

 

 

どうでしょうか?

沖ドキのボナ比率は6:4 としか書いてないサイト、結構多いですよね。

 

正確には [6±0.16 : 4±0.16]です。

 

 

……微差ですねw

でも確かに設定差があります。

気を付けなければいけない点としては、上記の結果は通常時に限るということです。天国中は一律7:3となりますのでご注意を…。

 

 

 

以上4点が判別要素となります!!!

 

 

 

 

 

ここまで読んでくださった方はこう思ったのではないでしょうか?

「どれも分母デカくね?」「あんま差がないやん!」

 

 

そうなんです。

沖ドキの設定要素はとても偏りが激しいです。

 

「この台、確実に設定4~6だな」と思えたのは正直今までに5回もないです。

5000G打って要素全部カウントしたけど全く自信がない…なんてことはざらにあります。(偶奇は大体分かりますが)

 

 

 

私のオススメとしては、

『モード狙いを基本の立ち回りとし、設定判別をすることでやめどきの判断をする』

というやり方でしょうか。

 

設定狙いの一本槍で勝負に臨むのは危険かもしれませんね…。

 

 

 

 

ここまで設定狙いをする上で重要な要素と注意点について説明させて頂きましたが、では具体的にどんな台を選べばよいのか?

 

 

次回の記事では、

今回の続きとして設定狙いをするときの台の選び方についてお話させて頂きます。

 

 

ではでは次回も宜しくお願いします!!

☆昨日の実践! ~まどマギ 中チェ!?~

行って来ました~

 

今日はさらりと書きます。

夕方から初代まどマギで勝負しました!

 

 

 

座った台はデータを見るとビルが建ち並んでいましたw

ひょっとすると穢れくるかな?とか思いながらの実践スタートです!

 

※当方、まどマギはど素人です。そして、嫌いですw これしか空いてなかったので…(負けフラグ)

 

 

450ぐらいから打ち初めて600ほどで当たり、

その後、ボーナス3回に1回ぐらいの頻度でマギカラッシュに突入するも何も起こせずジリジリジリ……。

 

 

 

 

すると、通常時の出来事…

クソCZ(マジカルチャレンジ)を目押しせず、淡々と作業的に消化していました。

 

なかなか 狙って!が来ず20G以上引っ張られていたのですが、急にレバーONで枠が虹色に光りました。

 

 

お、なんやこれ (←素人)

 

 

 

当たったっぽいな…

 

 

 

 

まぁ止めるか…

 

 



 


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ん??

 

(ちゅ、中チェや………)

 

僕、まどマギは全然打たないんですが、まどマギの中チェはすごい!っていう情報だけは素人なりに持っていましたw

 

ここぞとばかりに写真撮りましたよ。

 

マジカルチャレンジ中ですよ? そうそう引けるもんじゃありません。

ものすごい恩恵が待っているはずです。

頭の中で二箱は用意しました。

準備はできてます。

 

 

 


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あれ?

 

話が違うぞ

 

 

このとき必死で中チェの恩恵を調べました。

 

裏ボ:エピボ=1:1

 

 

なるほど!!

エピボを引いた訳ですね!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

うんこやん。

 

 

 

ちなみに、今まで裏ボを引いたことがないのでエピボとどれだけの差があるのか知りませんが……

 

しかも、よく調べてみると中チェはマジカルチャレンジ中に引くのが一番しょうもないっぽいですね。

 

 

マジで殴りたくなりましたよ…。

 

この台と必死で写真を撮っていた1分前の自分を…

 

 

 

 

結果は、1200枚。

がんばったほうですよねw

途中ワルプルギスで130乗せたので…

まぁそれだけなんですが…。

 

 

他に写真はありません。

お察しください……。

 

 

 

 

まどマギは決してスペック悪くないんですよ

事故る絵もわりと想像しやすいですしね

 

 

でもまあ減りがキツいですわ。

中チェ引いて負けるとは。

そして沖ドキよりもしょうもない中チェがあるとは。←

 

 

 

まどマギの打ち方どなたか教えてくださいww

今日は以上です。ありがとうございました!

 

☆今日の実践! ~CRまどマギ ゼブラ柄!? アルティメット40over!? エアバイブはクソ~

 

話題の新台を打ってきました!!


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朝一でパチンコ行きましたw

スロットは打ちたい台がもうあんまり…(ry

なんでもないです!!

 

 

話題の新台…

まどマギですね~

 

スペック普通にいいんでね?

北斗無双に近い?いや、吉宗か?とか思いながら打ち始めました。

 

 

 

ラッシュ突入率が60%…ほんとかこれ?w

ってぐらいに自分も周りの人も通常引いてましたね…

 

時短が付かないので通常を引くと悲惨です。

結果から言うと私は2/3でラッシュに入ってくれたので助かったのですが…。

 

 

 

流れでいうと、

【ワルプル外し→7テン当たり(6連)→ワルプル当たり(7連)】

でした!!!

 

上出来ですね。

色々演出見れたので紹介していきます。

 

 

 

1発目は、

開始16回転、ボタンバイブ緑保留、擬似3、ほむら背景、魔女探索、まどか☆4リーチ、赤保留、9テンパイ

 

ハズレあるぞこれwって思ってたので期待せずにボタン放置してたら当たり

 

ワルプルを活かせず通常落ち…

当たる気がしませんでしたね。チャンスアップが何もなかったので…

こんなもんなんですかね?

 

 

 

 

2発目は、

開始280回転、赤保留、魔女探索、擬似3、ストーリー予告(?)、7テン、ほむらワルプルリーチ(赤文字)

 

チャンスアップがかなりあって体感では1発目より安心して見ていられました。7テンは外れて欲しくないですね…。

 

 

 

7揃いだったので、ここでまどかマギカラッシュに突入しました。

 

しかし、ラッシュ中何も起こらず………

 

 

 

ラッシュ駆け抜けかと思いきや最終Gでキュウべぇパトランプ演出発生…!!

 

 

演出発生次に虹色になったように見えたのですが、確定パターンなのでしょうか?

 

 

 

ここでなんと金7揃い!!

 

ケツ、浮きました。

 

 

 

噂に聞くアルティメットを見れて大満足。

このアルティメットがなんと……

 


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44アルティメットまで行きました!(画像クソですみません…)

 

16R(振り分け10%)→16R(10%)→12R(55%)でした。

 

 

しかし、その後即落ち…

写真撮ると通常に落ちる気が…(オカルト)

 

 

まぁ振り分けに勝ってくれたおかげで6連ながらも8000発出てくれました。

 

めちゃくちゃ出玉スピードあります。

おそらく瞬間的な出玉スピードは北斗無双抜いてると思います。平均したら同じなんでしょうけどね。

 

 

 

 

 

 

 

続いて3発目、

少しハマって295回転での出来事

榴弾で保留爆発(赤保留)→金文字→擬似3→ゼブラ保留→魔女探索→ストーリー予告→次回予告→最強リーチ→金文字
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てんこ盛りですね。

これ外したらこの台二度と打つことはなくなりそうですw

 

めったにリーチ中写真撮らないのですが、この時ばかりは撮ってしまいました。

 

 

そして、ワルプルギスの夜突入…

これ本当に当たる気がしないんですよ…。

終わった…って思ったら意外にも成功!

 

更に金7揃い!!!

 

ケツが天井に着きました。

 

 

 

ボチボチ続いて7連9000発。

バトルモードのほうが楽しいですね。

ストーリーのほうは…うーん、まぁ好みですね。

ほむら群が上から降ってきて当たる演出がありましたが、それならバトってボタンばーんしたほうが気持ちいいですよ…

 

 

合わせで13000発ほど流せました。

 

 

勝ったときにこれ言っても意味ないんですけど

 

 

なかなか面白いし、いい台なんじゃないか?

 

 

 

 

しょうもないMAX機打つよりかはこっち打ったほういいのは間違いないですね。

 

ただ冒頭にも書きましたが、通常を引いたときがとにかく痛い…。

ハマって単発ハマって単発 ←これで負けはほぼ確定しますよね。

 

どの台にも言えること。と言ってしまえばそれまでですが、この台は特にその傾向が強いように感じました。

気をつけて打たないといけませんね。

 

 

 

あと、1つ文句を言うならば沖ぱちモードがクソです。これは言い切ります。

クソです。

 

ずっと沖ぱちで打っていたのですが、↑これだけの出来事がありながら一度も確定演出が来なかったです。

 

 

 

エアバイブに関しては7が揃った瞬間にポポポポポ!と出る始末…。

 

これは何が嬉しいの…?

この変動当たりますよ!って演出が当たった後に来られても「うん、知ってるで…」ってなりますよ…。

 

まぁ最近の台は結構これやらかしてるの多いですけど、まどマギは特に酷い気がしました。

 

 

エアバイブが完全に

当たったときに手を乾かしてくれる装置

となってしまっています。

 

今後見直していって欲しいですね。

 

 

 

 

今日は以上です!!

 

こうしてたまにはパチンコを打ったりもしています。好き嫌いはしないタイプなので…。

 

沖ドキじゃなくてすみません。

絶賛ネタ切れ中です。(まだ1/3くらいはネタ残ってます!)

【番外編】ゲームセンターのこれ…

 

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当たるんですね……ww

 

 

 

 

 

 

 

 

景品はこちら↓
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100円で3回できて200円目に7を引いてゲットしました(^o^)

 

1000円しないんじゃないか?ってぐらいのラジコンですが、結構嬉しかったです!

 

 

 

 

沖ドキどころかパチスロとも関係のない内容となってしまいましたねw

 

 

 

最近忙しくて次に沖ドキで遊べるのはしばらく先になりそうです…(´・c_・`)

 

 

 

今日は以上です!

ではでは~

 

☆今日の実践 ~7スルーから○○○○枚!?~

前回の続きになります!




沖ドキを打たれたことのある方なら一度は経験したことがあるはず…

スルー地獄を


今回は7スルーで済みました。

過去最高は11スルーですので……orz






あ、そうそう
8回目のボーナス消化中にこれ引いたんですよ~




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確定役…………。


今引くかね………。



まぁ天国には入ってくれそうなので良しとしましょう(泣)




そこからぼちぼち続いて1500枚ほど出たところで終了~
ドキドキには上がってないと思うのでまぁがんばってくれたほうですね。

特殊点滅もなかったため、
32Gヤメで間違いない状況でした。

設定は1ですねw
お疲れさまでした。




収支:+5000円




今日は以上です~
今回、内容薄めですみません!

☆今日の実践! ~反省編~

収支報告~

結果から言うと+5000円です。

 

 

しかし、今日は大きなミスを……。

反省していきます…。

 

 

 

 

それでは見ていきましょ~!!


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仕事帰りの19時ごろですかね…

いつものお店とはちょっと違うところに来ました~!

 

 

 

時間も時間、店もよく分からん!ということでモード狙い一択ですね。

設定も全て1と仮定します。

シマが盛り上がってない店は基本ベタピン(全て設定1)と考えてもらって大丈夫です。

 

ゴッドと沖ドキは設定が入らないっておばあちゃんが言ってました。

 

 

 

 

…さて、そこで見つけたのが35Gでやめられた引き戻しっぽい台。

 

ちょうど前回の当たりで337拍子点灯してるところを偶然見ちゃっていたので…

(見つけたといいましたが、すみません狙ってました…)

 

・連チャン後当たりが早い(引き戻し?)

・スルー回数が少ない

などデータを見てもぼちぼちの偶数挙動

もしかしたら設定2かな~といった具合。

 

 

当て逃げ狙い、ワンチャン天国いってまえ!←という気持ちで打ち始めました。

 

                                     ・

                                     ・

                                     ・

 

 

すると、70Gでスイカからの解除!

 

 

 

 

 

 

 

…………正直とても複雑な気持ちです。

第一に「やっちまった」そう思いました。

 

スイカからの天国突入率は

通常Aで 20%強

通常Bで 75%強

引き戻しで 30%強 となっています。

 

 

……まぁ上がらんでしょ!!!

普段B狙いしてるときは70%ぐらいで上がってるんですが、今回は引き戻しを狙ってました。ゆえに考えられる確率は30%

 

ここが反省点①です。

【スイカの旨みが活かせていない】

スイカは通常Bで引きたいです。

 

 

案の定、天国へは上がらず通常へ…

このとき通常Bの可能性は60%以上あります。

 

 

もちろん続行………

 

 

 

 

すべきなんですが、斜め後ろの美味しい台が空きました!

朝一9G当選→約200G→約300G→約400G→のスルー台。

奇数臭いですが状況的にはBと考えるのが妥当です。

 

 

朝一チャンスモードだった可能性が高い&4スルー…。通常Bの確率は先ほどの台の60%より高そうです。

 

 

移動しました。

これが反省点②となります。

【スイカ引いた台を捨てて希望的観測をした】

 

 

 

その後、

150Gほどの早めの当たりが続くが、

なんと……7スルー。

 

その間に先ほど座ってた通常B濃厚の台はおっちゃんが100Gほど回して天国入り…。その後2連で終わっていた(偶数示唆)

予想は当たっていました…。爆連されなくてよかったw←

 

 

ボーナス引けるか引けないかはどうしようもありませんが天国に上がるかどうかは運だけじゃありません!

 

 もしかしたら80%で通常B、よりも確実に60%で通常Bの台を狙ったほうがいいのかもしれませんね。(例え話なので数字は適当にいってます。)

 

 

 

 

そして、後から聞いた情報を踏まえて振り返ってみると始めの4スルーの段階で通常Aだった可能性が5割ほどあることに気がつきました…。

 

・そもそも基本的にリセットしない店

・前日最終Gが天国抜けだったので朝一の段階で引き戻しだった可能性(←重要)

・設定1(奇数)

 

知人情報を踏まえてまとめてみましたが理由はこんな感じです。

中でも二つ目はめちゃくちゃ重要ですね。

この可能性を全く考えていませんでした。

引き戻しスタートしていたのなら朝一の早い当たりにも納得がいきます。

 

 

これは朝一狙いでも気を付けたほうがいい項目です。

お店の傾向を知っておくことは本当に大切ですね…(教訓)

 

 

 

…にしても7スルーはやられすぎでしょ!!w 

 

 

 

あ! あとスイカ解除した台をやめるならモード狙いは向いてないですね…。

みなさんも気をつけてください!

スイカ解除スルーの台より期待値のある台はあんまないかなと思います。見かけたら積極的に狙っていきましょう!

 

※ スイカ引いた次ゲームで偶然通常当選する。という引っかけパターンもあるということも頭に入れておいて欲しいです。これを考え出したらキリがないんですけどねw 

 

 

 

 

 

ではでは、ここらで一旦締めます!!

 

こっからの逆転劇は次の記事に載せますね~

気分的にも金額的にもそこまで勝ってないのでさらっと書きます…w